NaCl’s Blog

Archive for the ‘DirectX’ Category

「DirectX 11」即將發佈 遊戲界將再度大地震

Posted by: fredxxx123 on: 2008/07/10

剛才同學丟給我的震撼彈 市面上才剛有一些 DX 10 的遊戲出現,現在又殺出 DX 11 無疑又是給程式設計師 [...]

DXUT – CGrowableArray

Posted by: fredxxx123 on: 2007/12/02

CGrowableArray 是 DXUT 裡面的其中一個類別 嗯~就是一個簡單的動態陣列 拜辜狗的時候看到這 [...]

Direct3D Sprites

Posted by: fredxxx123 on: 2007/11/30

最近開始著手雛型版的ARPG 重新弄一個以DXUT為基礎的小引擎 在 DirtecX 裡面負責 2D 圖像處理 [...]

DirectSound 掰~?!

Posted by: fredxxx123 on: 2007/07/31

今天在爬OpenAL的文章時看到…文章連結看一下日期,是五月前的文章了我對這世界還真不熟啊 || [...]

DirectX – Acquire() 與 E_ACCESSDENIED 之章

Posted by: fredxxx123 on: 2007/04/30

啊哈哈~~基本上在解決之前接近瘋狂狀態了 話說今天開始把 DirectInput 改寫成類別在最後測試的時候, [...]

DirectX – 輸入之章

Posted by: fredxxx123 on: 2007/04/29

DirectInput 應該是 DirectX 裡面最簡單的介面吧 相較於 Win32 的基本輸入,不用通過 [...]


 

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