5000人口的建築, 地圖大就是隨意揮霍~
版本
117r7s
地圖種子: LL409759984
看過一些攻略都會有些出入, 想是中間應該有歷經過幾次大改版, 因此註記一下版本~
建築心得
箭塔/弩砲塔
弩砲塔
贏在射程&傷害.
其他基礎造價(差距小到可以忽略)、所需人數、薪水都是打平.
沒有理由不選 弩砲塔
!!
軍事聽
此建築的技能 危險津貼
根本神技!!
50G啟動技能, 支付4倍薪資換得2倍攻擊力…包含了 弩砲塔
!!
護城河
如果 弩砲塔
是最強攻擊建築, 那 護城河
就是最強防禦建築了!!
兵營/弓箭手學校
沒事可以關閉, 需要新部隊 or 部隊修養再開即可.
道路/石板路
不確定是否為BUG, 即使道路還沒完成(甚至暫停建造)也有實質移動速度的加成~XDD
小屋/別墅/莊園
我通常都是 小屋
直升 莊園
, 石頭要用在更重要的地方!!
城鎮廣場
有些大型負面事件可以花$50平衡一下, 非必要建築.
墳場/守墓人
墳場
由 守墓人
共同使用, 不需要和 守墓人
連接在一起.
在精華地段的 墳場
, 滿了之後直接清除再蓋會比較節省土地.
花園
基本上就是蓋在住宅區的十字路口提供+7幸福蠻不錯的!!
診所/醫院
蓋得剛剛好(不被抱怨)即可, 無論如何瘟疫都還是會死人.
噴泉/大噴泉
灌溉區有覆蓋到再建造即可, 個人偏愛小噴泉取代 水井
.
大圖書館
幸福度和 圖書館
分開計算, 但是太占位置不推薦.
研究
唯一推薦 破甲弩砲技術
, 傷害猛猛猛!!
大教堂
幸福度和 教堂
分開計算, 但也太佔空間不推薦.
至於吸收維京人是個好處還是壞處就很難說了…
農田
離水源越近越容易淹水.
小型穀倉/穀倉
盡量靠近 農田
.
風車
田田田
田風田
田田田
農田
超完美 buff!!
烘焙坊
需要戶長親自去拿(市場的人不會從這領食物), 所以越靠近住戶越好.
但又需要和全世界搶 稻米
& 木炭
, 所以離 穀倉
& 倉庫
越近越好…
這尷尬的身分讓它很容易缺其中一個材料, 難以評估的設施…
果園/產品貯藏室
4果1貯藏.
漁夫小屋/魚販
遇到下雨就罷工, 產量很不穩, 居民又討厭魚腥味.
基本上沒在使用的設施, 製作團隊一定很討厭吃魚(x)
養豬戶/屠戶
和漁夫系列呈現強烈對比, 全年無休, 屠戶貼在居民旁邊都沒人討厭XDDD
另外不像 烘焙坊
, 市場的人會從這領肉, 可以放在城郊即可.
小市場/市集
居民到一定數量時: 市集
> 小市場
.
水車/水道
- 可推送24格(非半徑)
水道
水庫
澡堂
都各自耗費1格澡堂
在狹窄的城市區可以用來跨接
水車
可以串聯. e.g. 兩台水車共可推送48格- 前後皆可連結…既使看起來很不科學
- 挖三格
護城河
就可以就地建置水車
!! 蓋好後, 靠邊的兩格就可以蓋橋墩
or 橋. 水道
可跨的物件很多:木城壁
城壁
道路
石板路
花園
小屋
墓園
市場
水井
噴泉
農田
產品貯藏室
燒炭場
採石場
鐵礦場
採石場/鐵礦場
1礦可以開2個場!!
林務員小屋
大約只要3~4格空地就可以有最高產值.
我大概這樣蓋就夠用:
鐵匠鋪
可以開關是否要產 工具
or 裝備
.
石匠屋
大後期放蓋一兩個就夠, 位置隨意.
碼頭/運輸船/運兵船/吊橋
多島嶼才需要的東西, 我只玩陸地我就懶!!
塔防
巨龍
- 主要城區插塔消極抵抗, 救火咖實在~
維京人
- 海軍
- 攻城型
- 只載巨魔
- 沿路對建築物發射砲彈
- 運輸型
- 運送巨魔以外的陸軍
- 攻城型
- 陸軍
- 巨魔
- 基本上不攻擊人類
- 不走最快路徑
- 沿路破壞建築物
- 特愛直奔城門之類的建築物
- 其他
- 會挑選最快路徑
- 沿路有村民都會擄走
- 如果
稅務所
有足夠的金錢, 就會無腦直奔過去 - 沒有的話就會到處縱火擄人
- 巨魔
防禦策略
我簡單分為前中後三個階段…
- 中期: 人口約300上下, 能將主要區塊用
城壁
圈住, 並有 4~6 個最高射程的弩砲
. - 後期: 完成最低限度的
包島
.
前期
只有一條定律, 把消防做好.
維京人要人給人、要錢給錢!!
這時期硬要防守的成本太高, 專心衝產能卡實在~
真要防守的話, 一騎兵一弓箭微操控也很有機會擋下 (但我就懶)
中期
把主要城區圍住, 開一些 巨魔
不會走的路給一般敵軍和 巨魔
分道揚鑣.
維京人登陸時, 騎兵優先A掉 巨魔
, 其他敵軍就只會在城外放火擄人.
後期
完成初步圍島(建議至少都蓋兩層), 也可以哪邊有破口在補哪邊就好.
最重要的是要留一條 (絕對回不去的)活路
給維京人, 就可以變成塔防遊戲了!!!
理論上可以撐到一千年的配置:
拆掉高塔後的路線看起來會比較清楚: