Unity – 官方文章精選 2020 (2020/07/10)

此處用來蒐集我覺得值得一看的官方 blog 文章.

因為工作上用不太到2D&AR相關的關係, 無法確認文章的實用度, 所以就不會特別列入名單囉~

原來的內容太多不方便編輯, 因此從 2020 先切一刀.

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2018.3 升級 2019.1 camera 偶發性沒有正確 clear 的問題

github 版: https://github.com/NaClYen/blog/issues/15

環境

  • windows 10
  • unity 2018.3.7f1 to 2019.1.12f
  • Lightweight RP 4.8.0-preview to 5.16.1

問題

  • 遊戲畫面會像是 camera 的 buffer 沒有清掉, 畫面一直疊上去的樣子.
  • Android 模擬器 & 實機皆會發生.
  • Editor 無法重現.
  • 一旦正常後, 該APK就會一直正常.
  • 即使曾經 build 出正常的APK, 但重新再做一次修改就又會異常.
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NS – NBA Playground 2 挑籃

Playground 最近的改版(我目前是在v 1.0.7.0), 將那嚴重影響玩家體驗流暢度的挑戰系統簡化, 終於不用在表演賽和季賽之間切來切去了!!

這個10次挑籃的任務仍然遙不可及, google 之後也沒有很正面回應的解, 只有滿滿的抱怨(?)

正文開始

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