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標籤: shader

[譯]Unity – Shader Level of Detail

因為很短,沒事翻一下XDDD

原文:Shader Level of Detail

繼續閱讀 [譯]Unity – Shader Level of Detail

發佈於 2017/05/082017/05/08分類 程 - 式 - 設 - 計, Unity標籤 LOD, shader, Unity留下一則評論 在 [譯]Unity – Shader Level of Detail

Unity – Radial Blur Filter

一個簡易且不錯用的 shader !!

繼續閱讀 Unity – Radial Blur Filter

發佈於 2012/11/102012/11/10分類 程 - 式 - 設 - 計, Unity標籤 Radial Blur Filter, shader, Unity留下一則評論 在 Unity – Radial Blur Filter

[譯]Unity – Rendering with Replaced Shaders

原文:Rendering with Replaced Shaders

繼續閱讀 [譯]Unity – Rendering with Replaced Shaders

發佈於 2012/07/092012/07/09分類 程 - 式 - 設 - 計, Unity標籤 shader, Unity留下一則評論 在 [譯]Unity – Rendering with Replaced Shaders

[譯]Unity – Platform Specific Rendering Differences

原文:Platform Specific Rendering Differences

繼續閱讀 [譯]Unity – Platform Specific Rendering Differences

發佈於 2012/07/042012/07/04分類 程 - 式 - 設 - 計, Unity標籤 shader, Unity[譯]Unity – Platform Specific Rendering Differences 有 1 則迴響。

[譯]Unity – Camera’s Depth Texture

原文:Camera’s Depth Texture

繼續閱讀 [譯]Unity – Camera’s Depth Texture

發佈於 2012/06/302012/06/30分類 程 - 式 - 設 - 計, Unity標籤 image effect, normals, shader, Unity, z buffer留下一則評論 在 [譯]Unity – Camera’s Depth Texture

[譯]Unity – Using Depth Textures

原文:Using Depth Textures

繼續閱讀 [譯]Unity – Using Depth Textures

發佈於 2012/06/302012/06/30分類 程 - 式 - 設 - 計, Unity標籤 shader, Unity留下一則評論 在 [譯]Unity – Using Depth Textures

[譯]Unity – Forward Rendering Path Details

原文:Forward Rendering Path Details

繼續閱讀 [譯]Unity – Forward Rendering Path Details

發佈於 2012/06/302012/06/30分類 程 - 式 - 設 - 計, Unity標籤 render path, shader, Unity留下一則評論 在 [譯]Unity – Forward Rendering Path Details

[譯]Unity – Rendering Paths

原文:Rendering Paths

繼續閱讀 [譯]Unity – Rendering Paths

發佈於 2012/06/302012/08/30分類 程 - 式 - 設 - 計, Unity標籤 lighting, player settings, shader, Unity留下一則評論 在 [譯]Unity – Rendering Paths

[譯]Unity – Accessing shader properties in Cg

原文:Accessing shader properties in Cg

繼續閱讀 [譯]Unity – Accessing shader properties in Cg

發佈於 2012/06/302012/06/30分類 程 - 式 - 設 - 計, Unity標籤 shader, Unity留下一則評論 在 [譯]Unity – Accessing shader properties in Cg

[譯]Unity Shader: ShaderLab & Fixed Function shaders

加減翻譯,給需要的人快速瀏覽用,某些專有名詞我就保留原文好讓大夥辨識~~

原文:Shaders: ShaderLab & Fixed Function shaders
繼續閱讀 [譯]Unity Shader: ShaderLab & Fixed Function shaders

發佈於 2012/06/282012/06/28分類 程 - 式 - 設 - 計, Unity標籤 shader, ShaderLab, Unity留下一則評論 在 [譯]Unity Shader: ShaderLab & Fixed Function shaders

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